Tvorba assetov
Ako štúdio náš proces vytvárania 3D assetov začína dôkladným výskumom a plánovaním, aby sme zabezpečili, že rozumieme vízii a požiadavkám klienta. Úzko spolupracujeme s našimi klientmi na zhromažďovaní referenčných materiálov, konceptuálneho umenia a akýchkoľvek konkrétnych pokynov, ktoré poskytnú.
3D Modelovanie
3D modelovanie je proces vytvárania digitálnych trojrozmerných objektov, ktoré možno zobraziť a upravovať na počítači. Tento proces vám umožňuje priviesť vaše nápady k životu s neuveriteľnými detailmi a presnosťou. Či už potrebujete realistickú postavu do videohry, architektonický návrh novej budovy alebo realistický prototyp produktu, náš odborný tím používa pokročilý softvér na vytváranie vlastných modelov, ktoré spĺňajú vaše presné požiadavky. Ideálne pre hry, filmy, virtuálnu realitu a návrh produktov, 3D modelovanie vám pomáha vizualizovať a zdokonaľovať vaše koncepty, ešte predtým než sa stanú realitou.
UV-Mapovanie/Textúrovanie
UV textúrovanie/UV mapovanie je proces aplikovania textúr na 3D model, aby vyzeral realisticky. Predstavte si to ako obalenie plochého obrázka okolo 3D objektu, podobne ako aplikovanie etikety na fľašu. Náš skúsený tím starostlivo mapuje tieto textúry, aby dokonale sedeli, čím dodáva vašim modelom živé detaily a jasné farby. Táto technika je nevyhnutná pre tvorbu realistických postáv, prostredí a produktov v hrách, filmoch a iných vizuálnych projektoch, vďaka čomu vaše návrhy skutočne ožívajú.
Tvorba materiálov
Vytváranie materiálového shaderu je zložitý a detailný proces, pri ktorom definujete vizuálny vzhľad povrchu v počítačovej grafike. Tento shader určuje, ako svetlo interaguje s povrchom objektu a aké vizuálne efekty budú použité, čo nakoniec formuje vzhľad a pocit z objektu v digitálnom prostredí.